Paka szkolnego bystrzaka Gry i pomoce edukacyjne. Klasa 2

0.00 Średnia ocena0 Głosy
Wydawca: WSiP
Gatunki: Gry planszowe i edukacyjne
Autorzy:
Okładka: Twarda okładka
ISBN13: 9788302201912
Forma fizyczna Gra planszowa

Zestaw 12 różnorodnych pomocy edukacyjnych w formie atrakcyjnych zabaw i gier, które doskonalą umiejętności z zakresu czterech edukacji: polonistycznej, matematycznej, przyrodniczej i społecznej. Pomoce utrwalają i poszerzają wiedzę z różnych dziedzin, rozwijają wyobraźnię i spostrzegawczość oraz uczą myślenia przyczynowo-skutkowego. Można z nich skorzystać na lekcjach w szkole oraz podczas pracy i zabawy w domu – zarówno samodzielnie, jak i w grupach dwu-, trzy- i czteroosobowych.

Atrakcyjne rozwiązania poligraficzne: plansza z otwieranymi okienkami do nauki tabliczki mnożenia, loteryjki, kolorowe nalepki wielokrotnego użytku.

Kody QR z nagraniami lektora (m.in. polecenia, poprawne rozwiązania zadań, dodatkowe zadania do gier planszowych, informacje o planetach, zagadki rymowane o zwierzętach egzotycznych, opisy i ciekawostki przyrodnicze o zwierzętach egzotycznych, grzybach jadalnych, niejadalnych i trujących oraz dzikich ptakach, historyjki, 10 tekstów polskich legend i baśni w formie prozy rymowanej) oraz odgłosami zwierząt – razem aż 280 kodów QR.

SPIS GIER I POMOCY EDUKACYJNYCH ZNAJDUJĄCYCH SIĘ W PUDEŁKU

Edukacja polonistyczna

I. „Teksty na wesoło” – czytanie ze zrozumieniem
II. „Jak to napisać?” – ortografia
III. Memory z częściami mowy
IV. Układanie zdań z wyrazów

Edukacja matematyczna

V. „Powrót na Ziemię” – gra planszowa
VI. „Kosmiczny alfabet”, „Misja w kosmosie” – programowanie
VII. Tabliczka mnożenia z okienkami i loteryjką
VIII. Domino zegarowe

Edukacja przyrodnicza

IX. „Zwierzęta świata” – gra planszowa
X. „Dzikie ptaki” – układanka
XI. „Grzyby” – układanka

Edukacja społeczna

XII. „Polskie legendy i baśnie” – plansza z mapą Polski

Opinie

Required fields are marked *. Your email address will not be published.